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第15章 对战考核的规则 (4 / 6)

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        “由于人数众多,考核将分为三天来进行。第一天为入围赛,进行五场随机对手的对战。最终胜利场数最高的三十二名同学晋级。”

        “第二天是淘汰赛,三十二名同学相互对战,败者直接淘汰。最终决出冠军。”

        “第三天为排名赛,除冠亚军外的其他参加淘汰赛的同学进行相互对战直到确认最终排名。”

        显然,入围赛的胜率至关重要。

        “此外,本次将会根据入围赛的胜利次数,来决定排名梯队。由最高全胜的第一梯队到全败的第六梯队。最终对战考核奖励的资源将由所在的梯队决定。并且未来对战考核除了拥有直接排名的同学能直接按照排名挑战外,其余同学最高挑战比自己高一梯队的对手。”

        怎么感觉这个奖励制度和前世某些氪金手游的竞技场那么像?

        燕鹏羽百无聊赖的想着,他并没有感觉到太大的压力。

        虽然有不少没有自信进入前三十二名的学生对于入围赛非常紧张,生怕落入太低的梯队。

        但燕鹏羽一开始就是瞄着冠军去的,自然也表现的信心十足。

        他想要的,只有全胜。

        如果连有能看到属性能量的外挂和招式学习机都还不能拿冠军的话,那他差不多也可以考虑放弃成为训练家了。

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